本文载自http://birtc.cnblogs.com/archive/2005/08/19/218446.html
在 Mantis中的 问题状态一共有以下几种
10:new,20:feedback,30:acknowledged,40:confirmed,50:assigned,80:resolved,90:closed
10:新建,20:反馈,30:公认,40:已确认,50:已分派,80:已解决,90:已关闭
问题完成度有以下几种:
10:open,20:fixed,30:reopened,40:unable to reproduce,50:not fixable,60:duplicate,
70:no change required,80:suspended,90:won\'t fix
10:未处理,20:已修正,30:重新打开,40:无法重现,50:无法修复,60:重复问题,70:不是问题,
80:暂停,90:不做修改
可以在管理里面看到默认流程下的各种状态和完成度,一些基本的应该是这样吧:
角色有以下几种
报告人
修改人
测试人
审核人
流程1
报告-审核-修改-测试-关闭
一个问题来了以后,经过审核人审核,提出修改意见,然后指派给修改人员,
修改人员修改完成后指派测试人员,或者由审核人指派测试人员,测试完毕后关闭
如果有问题仍然存在,问题状态为反馈,完成度为 ,重新打开
过程 问题状态 完成度
新报告问题 新建 未修改
审核后 已确认,已分派 未修改
修改后 已解决 已修正,无法重现,重复问题,不是问题,暂停,不修改
测试后 已关闭,反馈 已修正,无法重现,重复问题,不是问题,暂停,不修改,重新打开
流程2
报告-审核-测试-关闭
当审核认为不需要修改的时候可以直接将问题分派给测试人员,由测试人员测试,
如果有问题仍然存在,问题状态为反馈,完成度为 ,重新打开
过程 问题状态 完成度
新报告问题 新建 未修改
审核后 已确认,已分派 未修改,无法重现,重复问题,不是问题,暂停,不修改
测试后 已关闭,反馈 已修正,无法重现,重复问题,不是问题,暂停,不修改 ,重新打开
但是其中的公认是什么意思呢?在什么时候使用?
如果没有到最后也没有什么好的理解,我准备把这个状态更改为 “设计”
也就是说,一个问题需要重新更改设计,这个动作修改人是不能完成的,也就是所要增加一个角色“设计人员”
流程3
报告-审核-设计-审核-修改-测试-关闭
过程 问题状态 完成度
新报告问题 新建 未修改
审核后 设计,已分派 未修改
设计后 已确认 未修改
审核后 已确认,已分派 未修改
修改后 已解决 已修正
测试后 已关闭,反馈 已修正,重新打开
Bug管理的流程和几个重点
The Last Day Of Summer
http://www.cnblogs.com/dahuzizyd/archive/2005/03/04/112566.aspx
前两天谈论的bug管理的问题,大家列举了很多bug跟踪软件,我觉得工具是一部分,但是主要还在bug管理的流程上。
在这些bug管理工具里,bug的一个最重要的属性就是“状态”,一般又有“新增(New或Active)”,“处理中(in progress)”,“已修正(Fixed)”,“重新打开(reopened)”,“关闭(Close)”等几个,这几个状态一看就很明白一个bug从发现到排除要走哪些流程:
1.测试人员发现bug,提交。bug状态为New
2.开发人员接收bug,bug状态为in Progress
3.开发人员修改完毕,提交,bug状态改为Fixed
4.测试人员针对开发人员作的修改,再次对bug进行测试,如果bug依然存在,就把bug状态置为reopened,流程到第二步重新开始,如果问题已经解决,就直接改为close,该bug的流程就走完了。
流程虽然简单,但是在实际使用中还是发现一些问题:
1.bug信息不全:
有的信息,比如项目,模块,指定处理人(也就是指派给谁处理)等,这些信息会用来作统计分析,哪个项目,哪个模块,谁的bug多,谁发现的bug多,谁改的bug多等,根据这些信息可以大致看出一个人的工作量和工作质量。所以不要嫌麻烦,把bug的信息写全些。
2.所提供的信息不准确:
有的bug描述一带而过,表述含糊不清,只是说出现了错误,但是错误的现象是什么,提示信息是什么,怎么操作才出现的,都不清楚,这样的bug交给开发人员,只会给开发人员增加负担,因为他自己还要再作测试,以发现更多的信息,去排除bug,或者他会到测试那边其讨论,询问详情,有时要多次反馈才能确定到底是什么问题。
3.开发人员关闭bug:
只有bug的提交人(也就是发现人)才能去关闭该bug,开发人员只能使用两个状态:“处理中”和“已修正”
4.bug的可重现性:
这个重要的属性是在bug管理软件中无法体现和度量的, 这个任务主要都在测试这边,如果你发现了一个bug,赶紧把开发人员叫过来,人家来了,你要给他看看这个bug,可是却怎么也不出现了,连自己都不知道这个bug是怎样操作后才出现的。这样不能重现的bug几乎就不能算作bug,也是最让人头疼的问题。那么作为测试人员,你的任务就是要尽可能的找到bug出现的规律,尝试各种可能,即使不能重现,起码也要让开发人员知道你已经作了哪些尝试,而他不必再去走弯路。
在 线 人
看完了,谢谢
Unknown browserBugOS如何了!?
Unknown browser有兴趣看看我们小组的O.B系统~
OpenBug http://demo.cnbct.org
进度不是很快,事情太多啦。
Unknown browser我看了你们的系统,真的很方便,还是WEB2.0的哪~~
加油!
BugOS如何了!?
有兴趣看看我们小组的O.B系统~
OpenBug
http://demo.cnbct.org
不错哦。这个站有前景的,上市前我先弄点股份啊^_^ Unknown browser
上市是不可能的了!只是乞求各大搜索系统不要封锁我们的O.B就是了!要不然这个项目不会继续下去的了
Unknown browser上市是不可能的了!只是乞求各大搜索系统不要封锁我们的O.B就是了!要不然这个项目不会继续下去的了
以前我也想做漏洞库的。国内自己收集漏洞库是少啊。你们有多少人做这个项目。 Unknown browser
O.B维护以及开发项目都是由Bug.Center.Team(简称:B.C.T)负责!大概18个人进行管理!通常管理人员是四个!
Unknown browser